Selección y análisis de los contenidos educativos
digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula.
Nuestra intención pedagógica es buscar la mayor
motivación del estudiante que lo lleve a crear, explorar, diseñar, descubrir
las posibles herramientas que nos brinda la tecnología.
Siendo las TIC la
gran motivación, los estudiantes escriben desde su computadora, y mostraran
habilidades en lecto-escritura. Se considera entonces que para nuestro proyecto
es coherente y necesario usar:
Youtube, para mostrarle a los estudiantes videos sobre el cuento
Thatquiz: Para hacer un examen y evaluar si los estudiantes
han entendido el tema del proyecto
Kokolikoko: Para hacer sopas de letras referente al tema
del cuento
Dvolver: Para que los estudiantes creen una historieta de
acuerdo al tema que se les asigne
Power point: Para que hagan una exposición y se apoyen en
diapositivas
Paint: Para que los estudiantes grafiquen sus cuentos y
hagan sus propias creaciones.
Facebook, correo electrónico…para interactuar desde las
composiciones y la creación de cuentos, y mirar otras posibilidades de
comunicación y expresión.
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